Hablemos de Cine
Por: Victor MartinezJeffrey Katzenberg, consejero delegado de Dreamworks Animation, afirmaba que la última tecnología de las películas en tres dimensiones (3D) era “la mayor innovación que había sucedido en el negocio cinematográfico en los últimos 70 años”.
Desde finales de 2008 muchas cadenas de cine –como por ejemplo AMC, Regal, Carmike o Cinemark-, parecen interesadas o de hecho están instalando, sistemas 3D y de cine digital. Asimismo, Intel y otras empresas están creando herramientas para que empresas como Dreamwoks puedan hacer la próxima generación de películas de animación en tres dimensiones. Expertos de Wharton dicen que las películas 3D vuelven a estar de moda, pero no está muy claro si esta nueva y fantástica tecnología proporcionará a los cines una ventaja competitiva sostenible sobre otras formas de entretenimiento.
Los cines están instalando tecnología para proyectar películas 3D y sistemas de cine digital que mejoran significativamente su distribución, ya que emplean los medios digitales o los satélites y prescinden del caro sistema tradicional de distribución. No obstante, el progreso ha sido irregular, y ejecutivos como Datzenberg han declarado que se necesitan más salas donde se exhiban películas 3D.
La tecnología 3D -esto es, la capacidad de añadir profundidad a una imagen plana, normalmente cuando se ve a través de unas gafas especiales-, ha sido de forma intermitente, durante más de 50 años, la respuesta del sector cinematográfico a la competencia externa. Scott Kirsner, autor de Inventing the Movies (Inventando el cine), sostiene que las películas 3D fueron muy populares en los años 50. ¿Por qué? Las películas necesitaban una ventaja competitiva sobre la televisión, cuya tecnología por aquél entonces era muy innovadora.
En opinión de Kirsner, el sector cinematográfico está hoy en día en una situación similar, ya que debe sortear la invasión de los sistemas de cine en casa (home cinema). Durante los próximos cinco años, dice, “tendrás que ir al cine” para ver películas en tres dimensiones. Aunque en los 50 la moda 3D finalizó con bastante rapidez, Kirsner es más optimista respecto a la generación actual de tecnología para películas 3D. “En la actualidad la tecnología es mucho mejor”, explica Kirsner. Katzenberg, cuya empresa se ha asociado con Intel para desarrollar tecnología para realizar películas 3D, podría ser considerado una especie de evangelista de la próxima generación de películas.
El pasado mes, durante un foro para diseñadores de Intel en San Francisco, Katzenberg predijo que 3D “reinventará, redefinirá y transformará completamente no sólo cómo se hacen las películas, sino también cómo las vive el público”.
Katzenberg consideraba que la última tecnología 3D era la tercera revolución en el sector cinematográfico.
En primer lugar las películas pasaron de ser mudas a tener sonido; después pasaron del blanco y negro al color. Para Katzenberg, la tercera dimensión será la tercera revolución.
“No se trata del 3D de la época de tus padres”, decía Katzenberg añadiendo que esta última tecnología hará que el público se sienta “como si estuviera saltando de un edificio a otro con Spiderman”. En lugar de las gafas de cartón rojas y azules habituales en los 50, las ultramodernas gafas 3D utilizan lentes polarizadas, y Katenzenberg cree que el consumidor “no se sentirá como un bobo” cuando se las ponga.

Last Updated: February 8, 2012 at 12:59 AM
Copyright © Quisqueya Internacional 2011-2012. All Rights Reserved. Privacy Policy. | Hosted By: Jacal Solutions | Site Design: Grafix Ave.